
Une conférence animée par Kévin Courcelle
Que révèlent les décors et les mélodies de Final Fantasy au-delà du scénario ? Cette conférence propose une découverte sensible et symbolique du jeu vidéo, ouverte à tous, sans besoin de connaissances en art ou en musique.
Le jeu vidéo est un art où l’image, le son et la narration se rencontrent pour créer des mondes qui dépassent la simple expérience ludique. À travers l’exemple de la saga Final Fantasy, cette conférence propose d’explorer la manière dont décors et musiques enrichissent le récit au-delà des dialogues et du scénario. Dans les environnements visuels, les artistes dissimulent symboles et détails architecturaux porteurs de sens, qui prolongent et commentent l’histoire. Dans la musique, des thèmes récurrents — parfois liés à un personnage, parfois à une idée — font entendre ce que les images ne révèlent pas. En apprenant à lire et écouter ces indices, le joueur découvre une dimension plus intime et symbolique du jeu vidéo. Destinée à un public amateur et curieux, cette présentation se veut une invitation à regarder autrement un univers vidéoludique qui, derrière son apparente simplicité, déploie une véritable profondeur artistique. Aucune connaissance préalable en arts visuels ou en musique n’est nécessaire pour profiter pleinement de cette exploration.
Kevin Courcelle est Docteur en Musicologie, spécialisé dans la musique de jeu vidéo. Premier docteur de france à déposer une thèse sur l’analyse de la musique de jeu vidéo, il a principalement travaillé sur la narration de la musique dans les jeux Final Fantasy. Il est enseignant en musicologie, sound design, analyse et théorie de la musique à l’université Gustave Eiffel à Paris, et également régisseur à la Maison de la Musique et des Pratiques Amateurs.
Au plaisir de vous retrouver pour cette conférence le mercredi 22 octobre, 14h30 à la MJC d’Annonay (Château de Déomas, 10 rue Mathieu Duret, 07100 Annonay)