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La place du son dans les jeux vidéos

Une conférence animée par Kevin Courcelle

Le sujet discuté et proposé est une conférence autour du son dans le jeu vidéo (musique, bruitages) et comment il est construit/pensé avec les différentes contraintes matérielles. Comment les compositeurs/programmeurs de consoles aujourd’hui archaïques ont sût s’affranchir de certaines contraintes grâce à des “astuces”, quels résultats cela a pu donner et comment les contraintes matérielles ont forgé avec le temps le style “musique de jeu vidéo”. + un développement / ouverture sur l’évolution de cette musique jusqu’à sa conception aujourd’hui. 

 

En partenariat avec la Maison de la Musique et des Pratiques Amateurs, Annonay Rhône Agglo

Vendredi 4 octobre 2024, à 18 h à la MJC d’Annonay